映像と音声の同期精度を改善
再生パイプライン全体を見直し、映像と音声のタイミングずれを修正。エフェクトチェーンが再生フローに与える影響を低減した。
映像レンダリングと音声出力の間に微小なタイミングずれが発生する箇所があった。シーン遷移時に両トラックがずれる現象であり、コンテンツが短いループ単位で構成される体験設計上、再生の信頼性に直接影響する。
再生パイプライン全体を再検証した。トラックのロード順序、オーディオセッションの開閉タイミング、シーン遷移区間のループ処理、そしてリバーブ・エフェクトチェーンが適用されるタイミングを精査し、空間音響処理が再生タイミングを遅延させないよう、エフェクト適用点と映像遷移点を整合させた。
オンボーディングからコンテンツ遷移までの画面フローも合わせて整理した。機能の列挙から一連のシーケンスへと構造を変更し、再生の安定性とUI一貫性を同時に確保した。