オンボーディングからミニプレイヤーまで、画面基準を統一する
アプリ起動から再生最小化状態まで、画面ごとに異なっていたビジュアル基準を統一した。
スプラッシュ、オンボーディング、モード切替、ミニプレイヤーといった各画面において、モーション、タイポグラフィ階層、レイアウト処理の基準がそれぞれ独自に発展し、アプリ全体の一貫性が低下していた。
今回の作業は機能追加ではなく、ビジュアル一貫性の整合に集中した。探索・ホーム画面のタイトル階層を再定義し、モード切替に統一されたトランジションモーションを適用した。ミニプレイヤーは現在再生中のコンテンツを明確に示す構造に再整備した。momentとinst、レコメンドとブラウズのコンテンツ表示ルールも共通基準に統一した。
ビジュアルの一貫性は機能仕様には現れないが、製品品質の認知に直接影響する。各画面が独立した機能単位としてではなく、一貫したひとつの体験として認識されるよう基準を整えることが、今回の目的であった。