画面遷移と再生状態の整合性
UI表現の精度向上と、画面をまたいだ再生状態の一貫性確保を同時に実施した。
今回の作業はUI表現の精度向上を中心に進めた。機能追加よりも、初回起動体験の品質改善に注力した。スプラッシュからオンボーディングへの遷移フロー、ミニプレイヤーの表示方式、ブラウズおよびアルバム画面における視覚的一貫性を改善した。多言語環境での各言語の表示品質についても合わせて確認した。
再生レイヤーでは状態の一貫性を整備した。ロック画面のリモートコントロール、Now Playingパネル、リールス再生、トラック読み込み中の状態表示がそれぞれ異なるタイミングで動作すると、ユーザーは現在の再生状態を正確に把握できなくなる。オーディオセッション、マウントされたオーディオ、画面表示状態を一致させ、空間オーディオとリバーブエフェクトチェーンが実際の再生パスと同期するよう修正した。
視覚的な遷移とオーディオ状態は独立したレイヤーだが、ユーザー体験としては一体のものとして受け取られる。両領域を同時に検討・修正したのはこのためである。