画面ごとに異なるUI表現を共通基準へ統一
画面全体に分散していたUI表現ルールを共通基準に統合し、リールの再生パスにおけるオーディオ可視性処理とエフェクト接続を修正した。
画面を個別に検証すると、同一の役割を持つUI要素が異なる表現ルールに従っている箇所が確認された。削除確認フロー、テキスト配置の規則、カードの色・太さのルールが画面ごとに統一されていなかった。機能上の問題はないものの、画面間の表現の不一致が製品体験の一貫性を損なう要因となっていた。今回の作業の目的は、分散した表現ルールを共通基準へ収束させることだった。
主な対象はコンテンツ表示画面である。moment、inst、レコメンド、探索の各画面にわたり、テキストとカードのルールを共通テーマへ統合し、一貫したビジュアル言語が適用されるよう整備した。確認ダイアログなど繰り返し使用されるUIパターンも単一の形式に統一し、どの画面から呼び出されても一貫した表示が保証されるようにした。
UI整備と並行して、リールの再生パスも見直した。画面の可視性変化に合わせてオーディオが正確に開始・終了するよう処理を修正し、トラックロード時に空間系・リバーブなどのエフェクトが正常に適用されるよう接続を再整備した。画面遷移中にオーディオが途切れたり、エフェクトが適用されないケースが解消された。