空間エフェクトを再生パイプラインに統合
リバーブおよびエフェクトチェーンを再生パイプライン内部に統合し、空間音響の表現が再生状態と常に一致するよう設計を整理した。
エフェクトチェーンが再生パイプラインから独立して動作する場合、トラック読み込み・オーディオセッション切り替え・画面遷移のそれぞれのタイミングでエフェクト層が個別に反応し、同一コンテンツが状況によって異なる音響特性で再生される問題が生じる。これは再生体験の一貫性を直接損なう構造的な課題だ。
この問題を解消するため、エフェクトチェーンを再生パイプラインの外部から内部へ移行した。トラック読み込み・オーディオセッション処理・空間エフェクト適用が共通のタイミング基準を共有するよう整合させた。高速な画面遷移が発生する場面においても、オーディオ出力・画面状態・再生状態表示が同期を維持するよう設計した。
これにより、トラック切り替え時に空間エフェクトがリセットされたり意図せず変化したりする現象が解消された。空間表現が再生状態と連動して動作することで、コンテンツおよび画面をまたいで一貫したオーディオ体験を提供する。