すべての画面で一貫した再生状態を実現
再生状態の単一オーナーシップを確立し、ロック画面・ミニプレイヤー・リールズ再生間の状態不整合を解消した。
画面オフや他アプリへの切り替え中に、ロック画面のトラック情報が実際の再生内容と一致しないケースがあった。リモートコントロール操作後には、ミニプレイヤーとフルプレイヤーが異なる再生状態を表示することもあった。こうした不整合は機能仕様には現れないが、再生体験の信頼性を直接損なう。
再生状態を単一のソースで決定し、すべてのUI表面がその結果をそのまま反映する構造に整理した。オーディオセッション管理、トラック読み込み、エフェクト・リバーブの有効化タイミングを同一基準に揃えることで、ロック画面のリモートコントロール、ミニプレイヤー、リールズ再生が常に一致した状態を表示するよう保証した。
同じ原則をアプリの初回起動フローにも適用した。スプラッシュからオンボーディングへの移行中に必要なリソースを事前読み込みし、momentとinstがブラウズおよびレコメンド画面で一貫したルールのもとで表示されるよう調整した。初回ユーザーと再利用ユーザーの双方に対して、視覚情報とオーディオ再生が常に同じ状態を反映する一貫した体験を提供する。