機能リストではなく、ひとつの体験として
ミニプレイヤーの挙動、映像トランジション、日記記録フローを、アプリ全体で一貫したビジュアル・インタラクション言語に統合した。
画面数の増加に伴い、各領域が独立した挙動を持つ印象が蓄積されていた。ミニプレイヤー、リールス再生、日記入力がそれぞれ異なるリズムで動作し、画面遷移時に微細な不整合が生じていた。機能はすべて実装済みだったが、インタラクション全体が一貫した体験として統合されていない状態だった。
今回の作業はインターフェース全体のインタラクション整合性の向上に集中した。ミニプレイヤーのアニメーションと状態をメイン画面と同期させ、映像トランジションおよびループ区間の動作を統一した。コンテンツの表示基準をブラウズ画面と再生画面で揃え、両者間の不一致を解消した。空間系・リバーブ処理を実際の再生チェーンに統合し、多言語文字列も同一基準で整備した。
日記では、感情記録のフローが途切れることなく完了できるよう入力体験を改善した。
今回の方向性は新機能の追加ではなく、既存機能間のインタラクション一貫性の確保にあった。