갓 내보낸 화면의 거칠음을 한 겹씩
출시 직후 사용자가 가장 먼저 접하는 화면과 재생 흐름의 불일치를 개선하여 초기 경험의 일관성을 높였다.
출시 직후의 제품에는 개발 과정에서 드러나지 않던 불일치가 존재한다. 스플래시와 온보딩, 영상 전환과 반복 재생, 햅틱 피드백 — 이 요소들은 기능 명세에는 포함되지 않지만 제품의 첫인상을 직접 결정한다. 이번 작업은 사용자가 가장 먼저 접하는 UI 표면의 불일치를 식별하고 수정하는 데 집중했다.
주요 작업 범위는 사용자가 직접 보고 조작하는 화면이다. moment와 inst, 추천과 탐색 영역에서 노출 기준이 통일되지 않았던 부분을 정렬하고, 콘텐츠 흐름의 가독성을 개선했다. 영상 전환 및 루프 재생의 연속성도 같은 맥락에서 수정했다.
재생 영역에서는 잠금 화면과 Now Playing의 원격 제어, 미니 플레이어와 릴스 재생 간의 상태 불일치를 해소했다. UI에 표시되는 상태와 실제 재생 상태가 다를 경우 사용자의 신뢰도가 저하된다. 해당 간극을 해소하고, 콘텐츠 프리로드를 위한 캐싱 동작도 개선했다.
이러한 개선은 신규 기능을 추가하지 않는다. 기존 경험의 일관성과 신뢰도를 높이는 작업으로, 출시 초기일수록 제품 인상에 직접적인 영향을 미친다.