ローンチ直後の品質改善:インターフェース全体の不一致を解消
ローンチ直後の期間に、各画面の視覚的一貫性を整備し、コンテンツの表示基準を統一した。
ローンチ直後の初期フェーズは、新機能の追加よりも、実際のユーザーが各画面で遭遇する細かな不一致の除去に集中する段階だ。作業の比重は主にインターフェース品質に置かれた。機能の列挙ではなく、シーンとフロー中心の画面構成を基準として、複数画面の視覚処理を再整備した。
コンテンツの表示方式も統一した。moment と inst、レコメンドとディスカバリーが異なる基準で表示されると、ユーザーは同一プロダクト内でも一貫したパターンを形成しにくくなる。何をどの位置でどのように表示するかを単一の基準に揃えた。リストの一貫性は選択コストを下げる。
オーディオエンジン内の空間処理、リバーブ、エフェクトチェーンも実際のシグナルパスにより正確に対応するよう調整した。日記記録フローおよびコンテンツ検収用の内部ツールについても、境界部分を整理した。構造的な追加ではなく、すでに動作している体験から不一致要素を取り除くことに終始した。