画面とサウンドの状態を一致させる
ロック画面コントロール、ミニプレイヤー、再生ルーティングを単一の再生状態に統合した。
リリース直後の品質課題は、主要機能の欠陥よりも、UIと再生状態間の細かな不一致に起因することが多い。ミニプレイヤーが表示するトラックとロック画面のリモートコントロールが示すトラックが異なる場合や、リールス画面の遷移時にオーディオが遅延するケースがその典型例だ。個別には軽微に見えても、積み重なることで再生体験全体の信頼性が低下する。
今回の作業は、主要な画面フロー全体の再検討から着手した。スプラッシュからオンボーディングへの初回体験を整備し、moment・inst・レコメンドコンテンツの表示基準を統一した。新機能の追加よりも、既存画面間の一貫性確保を優先した。
再生レイヤーにはより深い改善を施した。Now Playing、ロック画面コントロール、ミニプレイヤーが単一の再生状態を共有するよう統合し、オーディオセッションとトラックロードの順序を整合させた。空間表現とリバーブエフェクトも実際の再生パスに組み込み、コンテンツの雰囲気と音響が一致するよう調整した。
今回の変更が生み出すのは新しい機能ではなく、再生の一貫性だ。画面状態とオーディオ状態が同期されることで、再生体験の完成度が向上する。